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日本动画专业毕业后如何就业

2023-12-17 艺术教育

很多年轻人都是二次元爱好者。 国产动画这几年发展不错,其中日本动画绝对是领头羊。 说起日本动画,人们就会想到宫崎骏、《名侦探柯南》、《火影忍者》。 因此,很多人都认为日本是动画发展最好的国家,很多学生都会想去日本留学。 那么问题来了,在日本学习动画好找工作吗?

 

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  一、动画专业的前景

  随着动漫产业的全面发展,培养一批精通动画设计基础知识、具备动画艺术创作基本技能,能从事计算机美术教学、影视动画创意与制作的应用技术复合型人才。广告制作、动画特技制作已成为动画产业发展的迫切需求。 但从目前的情况来看,我国动画人才培养的步伐远远滞后于人才需求,缺口较大。

  由于国内动漫人才严重短缺,中国动漫产业的巨大市场被国外动漫产品占领。 据中央电视台统计,2004年上半年我国有151家电视台播放动画片,保守估计每个电视台平均每天播放20分钟。 按首播20%计算,中国动画片的需求量约为13万分钟。 。 按照中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人; 如果实际需求为25万分钟,则人才需求量接近9万。 中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江表示:“我国动画人才需求量在5万到10万之间,但现有人才还远远没有达到这个数字。” 事实上,目前平均学历为大专的人才仅有8000余人,远低于影视动画人才15万人、游戏动画人才10万人左右的需求总量。 人才数量和质量远远低于发达国家。

   2.动画专业就业方向

   1、服务业

  (一)电影、电视、动漫制作及电视传媒业

  专家预计,今年年底,全国50个省市将开办少儿频道和卡通电视频道。 届时,动画节目的需求量将达到每年100万分钟,而我国目前国产动画片的年产量只有3万多分钟。 动漫产业的快速发展与动漫人才的巨大缺口正在形成鲜明的对比。 该领域前景广阔,特别是随着数字电视时代的到来,影视动画无论是质量还是数量都将达到一个新的水平。 因此,选择影视动画制作公司或电视传媒机构是一条理想的职业道路。

   (2) 广告、传播等商业制作公司

   2005年底,广告业全面向外资开放。 随着国外巨头的进入,广告行业的竞争终于从资源的竞争上升到创意能力和制作水平的竞争。 其中,动画设计未来还将在电视广告、建筑视频广告、网络广告甚至无线广告中发挥重要作用。 广告行业对动漫创意设计人才的需求以及此类人才的薪资水平多年来一直稳定。 业内预测,今年年底到明年上半年,国内广告传媒行业将出现数万个职位空缺。

  (三)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

  网络游戏始于2003年,如今互联网第二春的到来,迎来了其蓬勃发展的最佳时机。 网易、盛大、金山、腾讯等龙头企业都在网络游戏领域加大力度,招募人才。 全国有大大小小数百家网络游戏公司。 这个行业对动画人才的需求量很大,薪资福利也比较理想。 在发展稳定的公司,职场新人的薪资也会在2000元左右,而对互联网和游戏有充分了解,专门从事数字技术和游戏制作的复合型动漫人才,薪资一般在2000元左右。 3000元至5000元。 级别上,不低于6000元的薪酬已成为主流网游公司奖励优秀创意人才的共同标准。

  (4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域

  从长远来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐将成为3G时代的重量级应用。 目前该领域对动画人才的需求并不像网络游戏那么高。 但考虑到移动终端的便携性、手机的普及以及3G时代的到来,未来几年无线娱乐的发展将会越来越快,对人才的需求也将升温。

   2、服务岗位

   (1)动画设计师

  在动漫产品或漫画产品的设计过程中,动漫设计师凭借丰富的想象力、扎实的美术功底以及相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场有一个全面的了解,进而设计出更符合市场需求的产品。符合大众的口味。 人们追求高品质的产品。 动画设计本身包含了前期策划、导演、编剧、设计、制作等不同的角色。

   (2) 动画师

  这类人才主要是指运用专业动画技能和方法独立绘制动态中间图像的人才。 其主要工作是理解和落实动作设计意图和技术要求,绘制动画人物造型、动态中间图像和不同场景,并不断绘制关键动作过程。 随着计算机动画技术的飞速发展和网络动画的不断渗透,Flash动画也从业余爱好者引入到电视制作中。 加之游戏产业的快速发展,动画师已经成为一个成熟的新兴职业。 目前,我国生产加工动画片的公司和工作室有数千家,动画从业人员数以万计,其中动画师是规模最大、最基础的专业人才。

  (三)三维动画人才

  此类人才的主要工作内容包括制作3D动画和建筑三维效果图。 比如央视《新闻联播》节目中常用的地球自转的标题,以及一些影视作品的标题等,都需要制作3D。 三维效果图就是我们常见的房产效果图、家居室内装修效果图等,就业重点主要在传统动漫公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

   3、日本动漫产业与中国动漫产业现状

  日本动画领先世界,但中国动画人才的差距日益拉大。 据了解,日本京都精华大学最早开设漫画专业,后来也有一些大学陆续开设了动画专业。 例如,名古屋艺术设计大学开设的漫画班聘请了著名漫画家浦泽直树担任客座教授; 东京艺术大学还开设了动画相关研究课程并招收研究生。 目前,日本有16所大学开设动画课程。 此外,许多知名“职业学校”也开设相关专业。 为适应动漫产业的发展趋势,培养高层次专业人才,日本京都情报大学院大学于2010年开设了动漫动画专业硕士学位课程,希望与国内高校和技术人员开展国际合作。中学共同培养能够适应时代发展趋势、掌握动漫行业技能的学生。 主流动画及动画技术领域的高科技人才。

  进入21世纪以来,动漫产业已成为中国政府和企业大力发展文化产业的核心组成部分之一。 目前中国影视动画市场中,日韩出品的动画占60%,美国、欧洲出品的动画占29%,中国出品的动画仅占11%。 进入21世纪后,我国动漫产业快速发展。 政府决定大力发展和扶持国产动漫产业。 增设少儿动画频道,扩大少儿节目动画播出时间和片数。 同时,要求每个播放动画片的频道国产动画片与进口动画片的季度播出比例不低于6:4,这为国产动画片的发展提供了极其宽松的市场环境。 企业需要大量实用型动画人才。 面对国内动漫人才培养模式与行业需求的巨大差距,职业技术教育和高等教育都有着不可推卸的责任,肩负着培养我国动漫产业急需的实用型人才的重任。 尝试重新设置一套适合我国职业技术教育发展、能够与国际接轨、能够培养实用型动画人才的专业和课程体系,是亟待解决的问题。