数据驱动hi艺术中心元宇宙环球少儿艺术展GAME x Young
数据驱动·hi艺术中心:探索元宇宙环球少儿艺术展(GAME x Young)的未来趋势与创新实践
在这个充满无限可能的数字时代,hi艺术中心带领我们走进一个全新的世界——元宇宙。这里,不仅是技术和创意的交汇点,更是连接全球各地年轻艺术家的平台。《元宇宙环球少儿艺术展》(GAMExYoung)正是这样的一个项目,它以科技为引擎,以数据为基石,致力于推动全球少年少女的视觉、听觉和触觉艺术发展。
为了让这场盛会更加精彩,我们特别邀请了20位来自不同领域的纬度评选委员和20位经度评选委员,他们将在全球范围内寻找最具才华的少年少女作品,并从中筛选出460件优秀作品展示。这不仅是一个展示平台,也是一个交流与合作的大舞台,让每一位参与者都能获得成长和启发。
GAMExYoung背后的故事源远流长。在过去两年的时间里,Facebook更名为Meta(即“元”),创始人马克·扎克伯格相信,元宇宙将成为互联网下一个重要篇章。而作为Meta生态系统中活跃公司之一,每realm的一些高管,如珍妮·约里奥和扎克·亨盖特,都曾谈到过如何让人们通过游戏体验来理解元宇宙。
对于那些18岁以下的小朋友来说,他们已经成为了这一新世界中的早期探险家,而对2020年之后出生的α世代来说,他们几乎是在被设计出来适应这个数字化环境,对于虚拟现实、增强现实等技术有着独特的期待。这种跨越年龄层次、文化背景多样化的人类互动,是《GAMExYoung》展览的一个核心价值观所在。
但当我们提及游戏时,你们是否注意到了它背后隐藏着深刻的意义?游戏不再只是娱乐,它已经成为一种教育工具,用来培养孩子们解决问题、思维逻辑以及团队协作能力。在《GAMExYoung》展览中,我们将用不同的方式去体验这些知识,这种体验既可以称之为学习,也可以称之为玩耍——因为在这里,没有固定的规则,只有不断探索未知世界的心情。
我们的经度评选委员会由来自中国各大高校以及国际知名机构的人士组成,他们分别专注于美术史学、摄影学、计算神经语言学等领域,为此次展览提供了专业且多维度的评价标准。而纬度评委则由国际知名摄影师、高级教师、一线医生等行业精英组成,他们凭借自己的专业背景,为孩子们打造了一幅幅生命力的画卷,将他们的情感表达转换成了视觉上的震撼效果。
总策划李雅洁、中策划王硕、中策划赵承乾,以及Jonny Martin共同构想了整个活动方案;许超晓爽柳峰Steven Nagy Robert Jordan梁子成刘小凡负责具体执行工作;而李世元谢莎莎魏舒蕊高宇龚少伟林兆斌则担任了展览办公室秘书职务。此外,还有M视效工作室235 Art Space负责视效设计张广林蓝欣瑶张念黄新月张炜进行平面设计李嘉辉丁一夫龚伟婷徐博张逸平完成空间设计宋轩豪朱思远段文月林涛张兆元处理技术架构杜鑫程锋朱佳妮韩振宇周宝成田伯君进行模型架构康晓虎杜旷季勤康张静赵安国负责视效渲染。
本次《GAMExYoung》的主题围绕“童心如初”的概念,由云活动App举办,将于2023年1月20日至3月31日间开放参观。支持单位包括中关村虚拟现实产业协会国际大学创新联盟全球青年艺术家共同体英国中华总商会英国医疗教育中心。这不仅是一场盛大的庆祝仪式,更是一次连接不同文化背景下的交流与合作机会,让每一位参与者都能从中学到更多关于创意与科技融合的事宜。
如果你想要加入这场令人激动的地标性事件,可以关注“meta universe art exhibition for young”公众号,或访问网址api.tuzidong.cn/msg提交你的作品。让我们一起见证这一壮丽历史时刻,一起创造属于未来的美好记忆吧!