数据驱动红人艺术网元宇宙环球少儿艺术展GAME x Young

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  • 2024年12月10日
  • 数据驱动红人艺术网:探索元宇宙环球少儿艺术展(GAME x Young)的未来趋势与创新实践 在这个充满无限可能的数字时代,元宇宙不仅仅是虚拟现实或增强现实技术的集合,而是一种全新的、跨越物理和数字世界的生活方式。它以其独特的沉浸式体验和创造性自由,让人们能够在一个多维度、互联互通的空间中自我表达和交流。 《元宇宙环球少儿艺术展》(Global Art Metaverse

数据驱动红人艺术网元宇宙环球少儿艺术展GAME x Young

数据驱动红人艺术网:探索元宇宙环球少儿艺术展(GAME x Young)的未来趋势与创新实践

在这个充满无限可能的数字时代,元宇宙不仅仅是虚拟现实或增强现实技术的集合,而是一种全新的、跨越物理和数字世界的生活方式。它以其独特的沉浸式体验和创造性自由,让人们能够在一个多维度、互联互通的空间中自我表达和交流。

《元宇宙环球少儿艺术展》(Global Art Metaverse ExhibitionxYoung,简称GAMExYoung)正是这样一种创新实验,它将科技与教育相结合,以数据驱动为核心,致力于推动全球少儿艺术发展与交流。该展览通过全球范围内征集作品,并由20位纬度评选委员及20位经度评选委员共同筛选出460件优秀作品,将这些精彩作坊呈现在云活动App上。

两年前,当Facebook更名为“Meta”时,我们就预见到了这一转变。马克·扎克伯格认为,元宇宙将是互联网下一个重要篇章,而我们的生活也因此变得更加丰富多彩。在这个过程中,每个人的角色都在不断地演化,就像珍妮·约里奥所说的那样,“我们都将成为游戏玩家(Gamers)”。

作为最活跃的一家公司之一,在Everyrealm工作的人们对于这种变化有着深刻认识,他们相信游戏可以让人发现更多未知领域。而对于18岁以下的青年以及出生于2020年的α世代来说,这种改变尤其显著,他们对数字化环境有着天然适应能力,对于元宇宙也有着截然不同的期望。

游戏因其多样性而丰富,也因为多样性而趣味盎然。在《元宇宙环球少儿艺术展》中,我们采用了这样的态度,将文化与学科融合,使得评委团成员背景各异,同时思想也各具特色。这不仅激发了他们内在潜能,也释放了外在潜力的巨大能量,使得每一位参观者都能感受到这种独特体验带来的不同色彩温度。

此次展览共邀请两组专家委员会,即经度评选委员会和纬度评选委员会,一共40位专业人士参与到筛选过程中。这两个委员会分别由来自中国国内外顶尖大学及研究机构的专家组成,他们凭借自己的专业知识和审美标准,为孩子们提供了一片广阔天地去展示自己心中的想象世界。

总策划李雅洁、王硕、赵承乾以及国际策划师Jonny Martin等人的辛勤工作,以及执行策划许超、高晓爽等人的细致布置,都让这次盛会成为一次难忘之旅。此外,还有M视效工作室、235 Art Space等视效设计团队,以及张广林等平面设计师,再加上李嘉辉等空间设计师,他们共同构建了一场令人瞩目的视觉盛宴。

展览时间定在2023年1月20日至3月31日,在云活动App上进行展示。这次盛会不仅收获了众多青少年的才华,更吸引了许多教育工作者、教师以及家庭主妇参加。他们通过提交作品,不仅锻炼了孩子们的手眼协调能力,还培养了一颗开放的心灵,让孩子们学会如何欣赏他人的才华,从而形成积极向上的社会氛围。

希望你能加入这场神奇旅程,与我们一起探索什么是真正意义上的“小孩画”,并发现那些隐藏在角落里的创意宝石。你是否准备好了?让我们一起进入那个充满魔法的地方,看看小朋友们如何用他们那无比纯真的眼睛捕捉住这个世界!

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